La interfaz de realidad aumentada en Minority Report era futurista, pero lo que le faltaba eran objetos que se pudiesen tocar físicamente, de acuerdo con investigadores de la Universidad de Queens, que para ello quieren usar drones.
El problema es que la interfaz virtual de la película flota en el aire y los objetos físicos tienden a estar unidos a tierra.
Para evitar eso, el equipo desarrolló un sistema llamado BitDrones, con el vuelo de nano-drones que sirven para varias funciones.
Los “PixelDrones” tienen una pantalla básica de LED para mostrar la información, los “ShapeDrones” son objetos cúbicos que forman una “pantalla” física 3D y los “DisplayDrones” cuentan con una interfaz de pantalla táctil.
A todos ellos, además del operador humano, se les realiza un seguimiento en un sistema de captura de movimiento 3D.
La tecnología está todavía en las primeras etapas, por lo que los aviones no tripulados tambaleantes no pueden formar objetos complejos, pero el potencial está ahí.
En un caso, el equipo utilizó el sistema para navegar entre “archivos”, los drones se deslizaban a izquierda y derecha para mostrar el contenido.
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Después de que el operador abrió un dibujo arquitectónico, los ShapeDrones de cubo forman el posicionamiento básico de la edificación en el espacio 3D.
Luego, el usuario puede “arrastrar” los drones alrededor para ajustar la orientación del edificio.
El operador puede cambiar los parámetros de los ShapeDrone mediante el uso de la pantalla táctil en el DisplayDrone para cambiar el color del LED.
Se emplean otros gestos comunes al tocar varios drones para controlarlos.
En este momento, el sistema es compatible con alrededor de una docena de aviones no tripulados grandes, pero los investigadores esperan poder ampliarlo para trabajar con “miles” de robots voladores no más grandes que una media pulgada de ancho.
Aquellos actuarían, en esencia, como píxeles físicos 3D para formar objetos simulados.
Fuente: Engadget