Primer reloj inteligente con proyector convierte su brazo en una pantalla táctil

Primer reloj inteligente con proyector convierte su brazo en una pantalla táctil

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Algunos relojes inteligentes vienen con procesadores potentes, mucho almacenamiento y un software robusto, pero tienen capacidades limitadas en comparación con los teléfonos inteligentes, gracias a sus diminutas pantallas táctiles.

Sin embargo, investigadores de la Universidad Carnegie Mellon han creado un prototipo de reloj inteligente con un proyector incorporado que convierte el brazo del usuario en una pantalla táctil del tamaño de un teléfono inteligente.

El LumiWatch es el primer reloj inteligente que integra un proyector láser totalmente funcional y una matriz de sensores, permitiendo que una pantalla proyectada en la piel de un usuario sea utilizada como una pantalla táctil tradicional.

Aún va a pasar mucho tiempo antes de que la tecnología creada para este proyecto de investigación termine en un dispositivo listo para el consumidor.

Con un tamaño de 50 milímetros, el prototipo actual es un poco más grande que el Apple Watch de 42 milímetros.

Sin embargo, en lugar de una pantalla táctil, incorpora un proyector pico láser de 15 lumen, una matriz de sensores de diez elementos, una CPU de cuatro núcleos con Android 5.1 y una batería para un día entero de uso ocasional, o alrededor de una hora de proyección continua.

Con todo, el hardware personalizado cuesta alrededor de US$600.

El proyector del LumiWatch crea una imagen de 1024×600 pixeles en el brazo del usuario o en el dorso de la mano.

Ambas orientaciones funcionan igual de bien.
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Uno de los mayores desafíos para hacer un proyector de reloj inteligente no es el hardware en este momento; está proyectando una imagen desde un ángulo bajo a una superficie curva irregular.

Generar una imagen proyectada que no se deforme por completo con la forma única del brazo de cada usuario es la “salsa secreta” detrás de lo que hace que el LumiWatch sea más que una demostración técnica novedosa: en realidad es utilizable.

Una combinación de software personalizado y hardware de procesamiento de gráficos elimina la distorsión y deformación de la imagen que generalmente ocurre al proyectar en una superficie irregular, y también ayuda a garantizar que la proyección sea igualmente brillante en toda la longitud del brazo de un usuario.

Sin embargo, la corrección de la imagen proyectada requiere calibración para cada usuario, ya que todo el mundo usa un reloj de forma diferente y tiene diferentes características físicas.

Pero en lugar de requerir que los usuarios pasen por un molesto procedimiento de recalibración cada vez que quieren usar el reloj, los investigadores resucitaron el gesto de “deslizar para desbloquear”.

Los sensores del reloj rastrean el movimiento del dedo del usuario mientras desliza el control deslizante, y al rastrear la posición y cambiar el tamaño del dedo mientras se mueve hacia el reloj, los cálculos de calibración se pueden realizar automáticamente.

Los proyectores siempre han sido la manera más conveniente de crear una pantalla temporal pero grande, lo que los convierte en la forma ideal de mejorar la funcionalidad de los relojes inteligentes, donde solo ocasionalmente desea una pantalla táctil más grande.

Fuente: Gizmodo

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