Podría resolver un cubo de Rubik del tamaño de un edificio? Pues ese fue el objetivo del diseñador Javier Lloret en Linz, Austria.
Utilizó el edificio Ars Electronica como fachada para este rompecabezas gigante.
Para lograr resolver el cubo, se utiliza un controlador que cabe en las manos del jugador, en forma de cubo de Rubik, el cual contiene un microcontrolador Arduino, un giroscopio, sensores de movimiento y un enlace Bluetooth a un laptop que corre el software que controla las luces y colores de la fachada del edificio.
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Debido al tamaño del edificio, el jugador solo puede ver dos caras del cubo al mismo tiempo, lo que incrementa la dificultad al resolver el cubo, pero como el jugador es capaz de rotar y voltear la interfaz de cubo, esto no constituye un factor de bloqueo.
Fuente: Ubergizmo
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