HACKER DESCUBRE CÓMO GRABAR VIDEOS EN CASSETTES DE AUDIO

Hacker descubre cómo grabar videos en cassettes de audio

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En comparación con la calidad de audio de los archivos digitales y los CD, la cinta de cassette analógica fue horrible.

Y como descubrió Kris Slyka en YouTube, es un medio aún peor para grabar y reproducir videos, pero los problemas de calidad no hacen que el trabajo de Slyka sea menos impresionante.

Mattel adoptó un enfoque similar en los años 80 con la videocámara Fisher-Price PXL 2000 PixelVision diseñada específicamente para niños.

Para mantenerla semi-asequible y pequeña, PixelVision utilizó cintas de cassette de audio que estaban disponibles y baratas en ese momento.

Para adaptarse a las demandas de video, la videocámara ejecutó la cinta aproximadamente nueve veces más rápido de lo que lo haría una grabadora de cinta, pero los resultados aún eran granulados, ondulados, en blanco y negro que sufrían problemas de velocidad de reproducción.

Como resultado, la PXL 2000, a pesar de ser innovadora, estuvo lejos de ser un éxito.

Kris Slyka decidió dar otro golpe al reutilizar las cintas de cassette para capturar y reproducir videos, pero como no tenía intención de crear un dispositivo producido en masa para los consumidores, adoptó un enfoque diferente.

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Usando una grabadora Sony de alta calidad, ideó un método para codificar videos a todo color en una señal que podría grabarse correctamente en un casete de audio utilizando las conexiones de entrada estéreo de la grabadora.

Pero tuvo que cortar esquinas.

Dado que reside en un lugar que usaba el formato PAL para transmisiones de televisión de definición estándar, Slyka calculó que el video con una resolución de 768×576 pixeles que se ejecuta a 25 cuadros por segundo equivalía a un poco más de 11,000,000 de pixeles de datos de video generados por segundo.

Eso requeriría un ancho de banda que supera con creces lo que las cintas de cassette de audio estándar fueron diseñadas para capturar, simplemente no tenían la fidelidad suficiente para acomodar un flujo de datos tan pesado.

La única solución al problema era cortar algunas esquinas y hacer algunos compromisos en lo que respecta a la calidad de imagen.

Resulta que “algunos” compromisos equivalían a tomar un flujo de video de 768×576 pixeles a 25 cuadros por segundo y aplastarlo a una resolución de solo 100×75 pixeles que se ejecutaba a cinco cuadros por segundo.

Para suavizar el video entrecortado, Slyka pudo duplicar la velocidad de fotogramas entrelazando las imágenes de video, pero eso resultó en que se redujera a la mitad el número de pixeles en un fotograma dado.

Y debido a que los casetes de audio podían acomodar dos canales de audio para sonido estéreo, Slyka encontró una manera de usar el segundo canal de audio para incluir también información de color.

La calidad resultante de la imagen de video cae entre abismal y casi imposible de ver, y con ambos canales que transportan datos de video, no hay forma de incluir una banda sonora que la acompañe.

Como señala Slyka, hay una buena razón por la que se inventaron casetes VHS más grandes (y sus primos Betacam de grado profesional aún más grandes) para aumentar el tamaño y la sensibilidad de la cinta magnética para acomodar las señales de video analógico de gran ancho de banda.

Fuente: Gizmodo

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