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Prototipo de reloj inteligente que reconoce gestos apropiados a su tamaño

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Se busca usar la pequeña pantalla de un reloj inteligente para algo más que mostrar notificaciones, por ello, un grupo de investigadores del Carnegie Mellon podría haber finalmente descubierto la manera para que un reloj concepto se pueda torcer, inclinar y hacer clic.

El concepto creado por Robert Xiao, Gierad Laput y Chris Harrison permite usar la interfaz de usuario de un dispositivo móvil que, por lo general, se basa en taps y gestos.

El problema es que los dedos suelen ser demasiado grandes como para utilizar los mismos gestos, que usa con su smartphone, en la pequeña pantalla táctil de un reloj.

Y, por lo general, los dedos terminan ocultando la pantalla en el proceso, por lo que se hace aún más difícil.

Así que este concepto reproduce la mayor parte de esa funcionalidad con una pantalla de reloj que puede ser sutilmente inclinada de un lado a otro, hacia arriba y abajo, girada, e incluso presionada como un botón.
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Todo, desde hacer zoom a mapas de gran tamaño, a la escritura de caracteres, o navegar en un reproductor de MP3, de repente se convierte en algo mucho más plausible en un reloj inteligente.

Hasta el punto en que este concepto puede utilizarse incluso para jugar Doom con poco o nada de práctica.

Y mientras añadir más funcionalidad física a un dispositivo, que es propenso a ser golpeado, una y otra vez, durante el día, crea el potencial para actividades accidentales, una pantalla de bloqueo se podría implementar, como en su teléfono inteligente.

Y solo cierta combinación de toques de los dedos podría activar el componente gestual del reloj.

Fuente: Gizmodo

Editor PDM

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