Robots 3D, realidad virtual y efectos láser y de sonido para discotecas y festivales

Robots 3D, realidad virtual y efectos láser y de sonido para discotecas y festivales

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Después de más de un año de trabajo, investigadores de la Universitat Politècnica de València y la empresa Brainstorm (España) han desarrollado un software que revolucionará las pistas de baile.

El programa, denominado VisualMusic, genera en tiempo real animaciones 3D por computador, robots virtuales que bailan al ritmo de la música, efectos láser y de sonido, que cambian de forma automática según la pieza que suena en cada momento, sin que el DJ tenga que intervenir para nada.

Y puede controlar también los equipos de luces. Todo ello, gracias a unos algoritmos desarrollados en el Instituto iTEAM de la UPV.

“VisualMusic sumerge al público en un montaje audiovisual totalmente novedoso; se trata de una herramienta pionera.

Con ella podemos crear nuevos contenidos de forma muy sencilla y barata, generando un espectáculo musical y audiovisual realmente impactante”, destaca José Javier López, Monfort, investigador del Instituto ITEAM de la UPV.

El desarrollo de este software se ha llevado a cabo en el marco del proyecto VisualMusic, financiado por el programa Horizonte 2020.

En él participan dos de los grandes DJ de la escena europea, como son Oliver Huntenman y Joachim Garraud, además de las discotecas Versuz, en Bélgica, y Link, en Bolonia, junto con la Universidad de Padova.

La clave para sincronizar la música con todos los contenidos audiovisuales se basa en el análisis tanto del ritmo como de los contenidos de cada pieza.

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“Ante un cambio, el algoritmo lo detecta y modifica el fondo virtual, el ritmo de baile de los robots, genera loops adaptados al tempo musical, etc.

No hay animaciones preestablecidas; nosotros trabajamos con bloques de animación y estas varían y se adaptan en tiempo real a la sesión de cada DJ o a una playlist predeterminada”, apunta José Javier López.

Para entrenar a los algoritmos, los investigadores han trabajado con un banco de 200 canciones techno.

“Esta es la inteligencia de nuestro software; cuando un DJ pincha una nueva sesión y se produce, por ejemplo, lo que se conoce como subidón en música techno, el programa cambia automáticamente a otro montaje audiovisual, de luces y sonoro”, añade López Monfort.

Además, se han generado ya un conjunto de clips de animaciones, que podrán ser adquiridos por las salas de baile.

“El objetivo a medio plazo del proyecto es crear una tienda on line de clips, que puedan ser utilizados junto con el software”, explica el investigador de la UPV.

El software no está restringido a las grandes salas y macrofestivales, ya que en el marco del proyecto se desarrollará también una versión para pequeñas discotecas o pubs.

Fuente: Noticias de la Ciencia

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