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Imágenes 3D sin cámaras, usando solo 4 sensores de un pixel

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Para obtener modelos 3D de objetos habitualmente se utilizan varias cámaras, pero en el método desarrollado por la Universidad de Glasgow, se utilizan solo 4 sensores de un solo pixel, que crean la imagen 3D, basándose en la intensidad reflejada de patrones de luz emitidos por un proyector.

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