Aunque el espacio de realidad virtual se está llenando de accesorios para ayudarnos a interactuar con mundos imaginarios, todavía no teníamo una opción asequible de un traje para transmitir nuestros movimientos corporales a la realidad virtual, hasta ahora.
as·phyx·i·a es un proyecto de Maria Takeuchi y Frederico Phillips que combina la danza con tecnología de captura de movimiento, utilizando dos sensores Xbox One Kinect para capturar los movimientos del bailarín Shiho Tanaka.
La aplicación oficial Post-it ® Plus de 3M toma lo mejor de sus sesiones de colaboración, capture sus notas, organícelas y comparta con todo el mundo. De esa manera sus grandes ideas no se detienen cuando termina la reunión.
La captura de movimiento 3D es torpe; incluso si no le importa la gente cubierta con puntos o pelotas de ping pong, a menudo se tiene sólo un puñado de puntos con datos que evitan ver los movimientos sutiles.
¿Cuánto tiempo demanda una película durante su fase de post-producción? ¿Cuántas sesiones consumen los expertos para pulir y corregir cuadros y escenas? Tal vez la post-producción no pueda ser eliminada por completo, pero Lucasfilm aspira a reducir drásticamente su influencia aplicando tecnología de captura de movimiento en tiempo real.