Es probable que “la” gran limitación de la realidad virtual sea la ausencia de una respuesta física simulada al tocar una pared o tomar en nuestras manos un objeto digital. Si bien existen sistemas de vibración para generar impactos y otros efectos similares, no hay nada que transmita una sensación de tacto. El exoesqueleto de mano Dexmo F2 quiere cambiar eso.
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