Lo hizo al Go, lo hizo al ajedrez y ahora lo está haciendo en ‘StarCraft II’. El sistema de inteligencia artificial AlphaStar desarrollado por DeepMind jugó en diciembre un torneo contra dos jugadores profesionales de este videojuego y ganó casi todas las partidas.
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Inteligencia artificial enseña a los robots a caminar, creando recorridos con obstáculos personalizados
Antes de superar obstáculos, debe aprender a gatear y, antes de leer a William Shakespeare, debe conocer el alfabeto.
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Un nuevo software es capaz de reconocer en un video a cada uno de los casi cien peces cebra que nadan en un tanque de agua en cada momento, aunque sus trayectorias se entrecrucen.
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Muchos humanos (los más versados en cocina) son capaces de hacernos una idea aproximada del aspecto que debería tener un plato tan sólo con la lectura de su receta, sin que nadie tenga que describirnos el resultado final.
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IBM ha firmado un contrato de diez años con el Corinthians brasileño para que su plataforma inteligente ayude a mejorar el rendimiento de sus futbolistas.
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