Los servicios dedicados al streaming de videojuegos enfrentan varios problemas técnicos, comenzando por la latencia. Ningún jugador disfruta de una partida si sus comandos llegan tarde, pero el concepto DeLorean de Microsoft podría enmascarar hasta 250 milisegundos de latencia, nada menos que anticipando acciones futuras por parte del usuario.
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Microsoft convirtió una cámara de celular en un sensor Kinect barato
Microsoft está transformando la captura de movimiento, profundidad y deformación de objetos, con un sensor Kinect creado a partir de una una cámara de celular.
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Microsoft desarrolla software para optimizar y evitar videos temblorosos
Hyperlapse es un software que optimiza la imagen de sus videos. Cuando los videos están grabados a altas tasas de aceleración es normal no poder distinguir la imagen. Hyperlapse suaviza estos detalles mediante un algoritmo ofreciendo un video de mayor calidad.
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Microsoft busca que las pantallas táctiles también toquen al usuario
Mientras que sus dedos están en control de dispositivos de mano, están guiados estrictamente por los ojos, y Microsoft piensa que es una pérdida de su sentido del tacto. La Investigadora Hong Tan usó háptica para añadir sensaciones táctiles a las pantallas.
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Pantalla experimental evita usar gafas formuladas
Para los que usamos gafas formuladas: ¿No sería fantástico si pudiéramos dar a nuestros ojos un descanso y sólo mirar a una pantalla de TV o computador, sin la ayuda de lentes correctivos? Esa es la idea detrás de una pantalla experimental que se ajusta automáticamente para compensar su falta de destreza ocular, lo que le permite sentarse y relajarse sin gafas.
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