La herramienta de código abierto ampliará la accesibilidad a los juegos a un público aún más amplio.
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Inteligencia artificial hace que videojuego de 1.993 sea fotorrealista
Cuando Sega lanzó Virtua Fighter en 1993, cambió las reglas del juego, literalmente.
Continue reading Inteligencia artificial hace que videojuego de 1.993 sea fotorrealistaInteligencia artificial ajusta la dificultad en videojuegos basándose en la emoción de los jugadores
Científicos del Instituto de Ciencia y Tecnología de Gwangju han desarrollado un nuevo método de Ajuste Dinámico de Dificultad (DDA) impulsado por IA que se enfoca en las emociones de los jugadores y ajusta el nivel de dificultad en tiempo real para maximizar su satisfacción.
Continue reading Inteligencia artificial ajusta la dificultad en videojuegos basándose en la emoción de los jugadoresTrabajan en sistema para detectar trampas en videojuegos en línea
Las trampas (cheats) en los videojuegos online se producen de manera habitual.
Continue reading Trabajan en sistema para detectar trampas en videojuegos en líneaInteligencia artificial da a personajes de cómics y videojuegos transformaciones fotorrealistas
Los videojuegos, como Street Fighter V, ya cuentan con algunos personajes de aspecto realista, o al menos en comparación con las entregas anteriores.
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