Microsoft ha presentado una inteligencia artificial capaz de generar avatares hiperrealistas a partir de una imagen y un archivo de voz.
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Google presenta SIMA, una inteligencia artificial capaz de jugar a los videojuegos como un humano
Google DeepMind ha desarrollado SIMA, un agente de inteligencia artificial entrenado para jugar videojuegos como un humano.
Continue reading Google presenta SIMA, una inteligencia artificial capaz de jugar a los videojuegos como un humanoProyecto de Google permite controlar videojuegos con gestos faciales
La herramienta de código abierto ampliará la accesibilidad a los juegos a un público aún más amplio.
Continue reading Proyecto de Google permite controlar videojuegos con gestos facialesInteligencia artificial hace que videojuego de 1.993 sea fotorrealista
Cuando Sega lanzó Virtua Fighter en 1993, cambió las reglas del juego, literalmente.
Continue reading Inteligencia artificial hace que videojuego de 1.993 sea fotorrealistaInteligencia artificial ajusta la dificultad en videojuegos basándose en la emoción de los jugadores
Científicos del Instituto de Ciencia y Tecnología de Gwangju han desarrollado un nuevo método de Ajuste Dinámico de Dificultad (DDA) impulsado por IA que se enfoca en las emociones de los jugadores y ajusta el nivel de dificultad en tiempo real para maximizar su satisfacción.
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