Las pantallas 4K estarán disponibles para los teléfonos inteligentes ahora que Sharp ha introducido por primera vez en el mundo una pantalla de 5.5 pulgadas con 3840 x 2160 de resolución “Ultra HD”.
Eso se traduce en una densidad de pixeles de 806 pixeles por pulgada (ppi).
La pantalla Quad HD en el LG G3 de 5,5 pulgadas tiene una densidad de pixeles de 538 ppi.
¿Por qué querría ese número de pixeles en un smartphone, especialmente dado que los ojos humanos no pueden ver realmente cualquier mejora de la calidad de más de 300 ppi (a distancias normales de observación)?
En términos generales, el teléfono podrá reproducir, pixel para pixel, una imagen de 4K sin remuestreo.
Eso debería resultar en imágenes ultra nítidas, prístina y animar a los desarrolladores a construir experiencias alrededor de la resolución 4K.
La otra razón es el nicho de la realidad virtual.
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Cuando se utiliza un teléfono inteligente para una experiencia de realidad virtual (como en el Samsung Gear VR), la pantalla del teléfono está sólo alrededor de una pulgada de su cara.
A esa distancia, en realidad se puede ver los pixeles, incluso en una pantalla Quad HD. Con 4K, los mundos virtuales en los teléfonos tienen un aspecto más realista.
La pantalla IGZO de Sharp usa una tecnología basada en la LCD.
Por supuesto, se asumen chips móviles que mejoren lo suficiente para manejar todos esos pixeles sin matar su batería, pero la Ley de Moore debería ayudarnos unos años más.
Los primeros teléfonos reales con 4K se estrenarán a finales de este año o inicios del siguiente.
Fuente: Mashable
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