Microsoft está transformando la captura de movimiento, profundidad y deformación de objetos, con un sensor Kinect creado a partir de una una cámara de celular.
Descubrieron una manera de convertir una cámara 2D como la incorporada en un teléfono o en lo alto de su monitor, en una cámara infrarroja utilizable para capturar datos de profundidad, una especie de sensor Kinect.
Con este sensore de profundidad fueron capaces de realizar un seguimiento de las manos y rostro del usuario, haciéndolos interesantes (y relativamente baratos) para crear y probar proyectos sin muchas complicaciones.
Otro equipo de investigadores desarrolló su propia cámara RGB de profundidad con partes estándar y comerciales.
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Buscan fusionar este hardware barato con el software para capturar modelos en 3D de personas y objetos que se deforman, desplazan y vibran en tiempo real.
Con su cámara y su software, estos investigadores han conseguido crear modelos deformables mucho más rápido que antes.
Fuente: Engadget