Un personaje generado por computador no interactúa de forma convicente con el video de fondo donde se lo coloca. Es parte de la razón por qué las aplicaciones de realidad aumentada son divertidas, aunque están lejos de ser convincentes. Pero los investigadores del MIT han llegado con una forma inteligente de hacer que las imágenes de fondo interactúen con un personaje virtual.
La clave está en la primera captura de cómo los objetos físicos en una escena en realidad se mueven, pero todo lo que se necesita es un par de segundos de video de grabación de sus vibraciones casi invisibles para que un algoritmo luego simule movimientos más vigorosos.
Por ejemplo, para permitir que el video de una figura pequeña de alambre sea manipulado y deformado en tiempo real después, durante la fase de grabación se da un golpe en las inmediaciones de una tabla, para crear suficientes vibraciones en la figura, para que los algoritmos determinen la forma en que haría normalmente el movimiento.
Con personajes virtuales incorporados de esta forma se añade un nuevo nivel de realismo a los juegos, y para innumerables otras aplicaciones de realidad aumentada.
Fuente: Gizmodo