Sistema de proyección en tiempo real sobre objetos en movimiento

Sistema de proyección en tiempo real sobre objetos en movimiento

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Hiroaki Yamaguchi y Hideki Koike crearon un sistema de seguimiento y proyección en tiempo real, que permite proyectar sobre esferas en movimiento lo que se desee.

La tecnología de captura de movimiento se basa en seis cámaras que funcionan a 250 cuadros por segundo para calcular la posición en 3D de varias bolas a la vez.

Un proyector utiliza luego esos datos para generar y posicionar imágenes superpuestas a cada bola, para que parezca un planeta, una cara animada, o lo que usted necesita que sea.

Con un proyector lo suficientemente potente se podría incluso mostrar anuncios en bolas y balones para el béisbol y el baloncesto, por ejemplo, ya que es donde todos tienen los ojos puestos durante un partido.

Fuente: Gizmodo

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